Na ostatnich lekcjach informatyki uczniowie klasy IV mieli okazję zaprogramować robota i zbudować dodatkowe elementy. Pierwszym zadaniem było zbudowanie czujników koloru a następnie zaprogramowanie reakcji robota na różne kolory. Drugie zadanie polegało na zbudowaniu wózka na zakupy i zaprogramowaniu robota – Charliego tak aby dostarczał przedmioty.
Nauka programowania poprzez zabawę jest ciekawą formą zdobywania wiedzy z dziedziny najnowszych technologii informatycznych.
Na zajęciach wykorzystano zestawy klocków Lego Mindstorms otrzymane w ramach projektu Kreatywna Opolszczyzna program twórczych metod kształcenia w szkołach Aglomeracji Opolskiej.
Angelika Dziubałtowska